Le Monde d'Aerin
Bienvenue.
La colonisation d'Aerin a commencé,
Aucun Clan ne veut céder sa place ni son territoire.
Chacun de ces clans a ses pouvoirs, ses forces, et ses faiblesses.
Les chats doivent apprendre à contrôler tout cela.
En seront-ils capables ?
Quelle sera leur destinée ?
Qui gagnera la Terre d'Aerin ?
Aurez-vous l'occasion de le savoir ...?
Pour les inscrits, empressez-vous de vous connecter, afin de lire ce qu'il s'est passé pendant votre courte absence.
Pour les invités, courrez vous enregistrer, et peut-être arriverez-vous à temps pour aider votre clan à conquérir Aerin.

Que le destin s'accomplisse.

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 Kareha

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AuteurMessage
Erynion
Admin


Masculin Messages: 144
Date d'inscription: 28/07/2011
Age: 21
Localisation: Aerin

Feuille de personnage
Pouvoir: le son de sa voix endort la conscience et la volonté, ainsi il peut soumettre à sa volonté quiconque l'entend, à condition néanmoins que sa victime ai croisé son regard. Il peut aussi modifier les traits de son apparences.
Points de vie:
150/150  (150/150)
En Couple ?: non

MessageSujet: Kareha   Mar 17 Jan - 13:31

Âge :
Sexe :
Second compte:
Fréquence de connection (précisez quand vous pouvez vous connecter de manière approximative):
Comment avez vous découvert le Monde d'Aerin ?
Étiez vous déjà venu sur ce forum ?
Que diriez vous pour l'améliorer ?


avatar et signa féline à venir



Nom : Kareha
Prononciation (facultatif) : /
Clan: aerin.
Rang:
Sexe : feminin.
Age: 7 ans félins, 22 ans hybrides.
Race (facultatif):
Génogramme (orientation sexuelle ): bi.

Calairhiel (pouvoir, interdit au Caladhien, avec un collier pour les Caliens et Randirins): Elle peut générer des boules d'énergies. Trois types différents: les jaunes, lancées sur l'adversaire, provoquent une douleur dans tout le corps pendant quelques secondes, mais ne blessent pas. Les vertes permettent d'accélérer la cicatrisation des blessures pendant quelques minutes, toutes blessures reçue durant ce laps de temps se refermera plus vite. Les rouges, pour finir, créés des explosions de flammes. Les boules d'énergies jaunes ne demandent pas beaucoup d'énergie, mais les vertes en demandent suffisemment pour fatiguer l'utilisatrice. Les rouges demandent beaucoup d'énergie et de temps pour se former. Kareha risque l'évaouissement en les utilisant.

Physique félin (2 lignes):
Physique hybride (2 lignes):
Caractère (5 lignes minimum ) :
Histoire (6 lignes minimum ) :


Code chiffre:

~_________________~

Changer de visage à volonté
Impossible à décripter.
Jouer de son apparence
Qui sait ce que je pense ?
Jouer avec les sentiments
Versatile et polyvalent
Seigneur
Farceur


Spoiler:
 


Spoiler:
 
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Kareha

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